ジャンルコード別サークル数の推定速報(C81)


前回につづき,今年12月開催のコミックマーケット81(C81)のジャンルコード別の参加サークル数の現時点での推定を出しました。ソースは昨夜から現在までにPixivのイベント検索・twitcmapおよびTwitter上でのツイートを元にしています。


とそのまえに告知。今回もサークル参加します。スペースは 12/31 3日目土曜 Q-03a です。「大晦日キュゥべえは3年A組」と覚えてください(さすがに無理がある)。一応予定だと今回は,コミケとPixivとニコニコ動画のクリエイター(同人作家・絵師・うp主)の比較・相関分析などを出すつもりだったのですが,実は11月12月に大きなイベントを控えて多忙なのでどうなるかはちょっと謎かも? とりあえず何かしらは出します。


ということで冬コミのサークル数の推定値です。

ジャンル名 C79 C80 C81推定 対前回比 対前年比 前回増減 備考
創作(少年) 1504 1520 1460 96.1% 97.1% -60
創作(少女) 544 564 562 99.6% 103.3% -2
創作(JUNE) 612 636 508 79.9% 83.0% -128 サンプル不足
学漫 164 168 152 90.5% 92.7% -16 サンプル不足 母数小
評論・情報 560 564 629 111.5% 112.3% 65
男性向 4070 4372 4334 99.1% 106.5% -38
ギャルゲ─ 1370 1412 1252 88.7% 91.4% -160
Leaf & Key 306 322 300 93.2% 98.0% -22 母数小
TYPE-MOON 238 164 186 113.4% 78.2% 22 母数小
デジタル・その他 1376 1472 1507 102.4% 109.5% 35
同人ソフト 806 800 751 93.9% 93.2% -49
東方Project 2774 2774 2617 94.3% 94.3% -157
ゲーム(その他) 764 830 928 111.8% 121.5% 98
ゲーム(電源不要) 290 296 313 105.7% 107.9% 17 母数小
オンラインゲーム 382 308 296 96.1% 77.5% -12 母数小
ゲーム(RPG) 912 874 825 94.4% 90.5% -49
スクウェア・エニックス(RPG) 426 426 438 102.8% 102.8% 12
ゲーム(恋愛) 1082 978 921 94.2% 85.1% -57
ゲーム(歴史) 850 1012 860 85.0% 101.2% -152
ゲーム(格闘) 168 146 125 85.6% 74.4% -21 母数小
FC(ジャンプその他) 1392 1382 1559 112.8% 112.0% 177
ワンピース 288 288 250 86.8% 86.8% -38 母数小
NARUTO 288 286 250 87.4% 86.8% -36 母数小
テニスの王子様 570 468 500 106.8% 87.7% 32
銀魂 542 486 421 86.6% 77.7% -65
REBORN! 714 572 438 76.6% 61.3% -134 サンプル不足
アニメ(その他) 1890 2096 2124 101.3% 112.4% 28
アニメ(サンライズ) 366 334 1459 436.8% 398.6% 1125
ガンダム 488 436 381 87.4% 78.1% -55
歴史 142 156 189 121.2% 133.1% 33 サンプル不足 母数小
創作(文芸・小説) 374 406 350 86.2% 93.6% -56
特撮・SF・ファンタジー 554 524 575 109.7% 103.8% 51
鉄道・旅行・メカミリ 710 794 789 99.4% 111.1% -5
音楽(洋楽・邦楽) 324 316 300 94.9% 92.6% -16 サンプル不足
音楽(男性アイドル) 696 688 650 94.5% 93.4% -38 サンプル不足
TV・映画・芸能 794 728 625 85.9% 78.7% -103 サンプル不足
スポーツ 180 196 250 127.6% 138.9% 54 サンプル不足 母数小
FC(小説) 1388 1316 1168 88.8% 84.1% -148
FC(少年) 552 562 798 142.0% 144.6% 236
FC(少女) 164 146 170 116.4% 103.7% 24 サンプル不足 母数小
FC(青年) 856 866 844 97.5% 98.6% -22
ヘタリア 1490 1302 1002 77.0% 67.2% -300
FC(ガンガン) 504 480 419 87.3% 83.1% -61 C79は鋼の錬金術師含む。サンプル不足
オリジナル雑貨 360 390 377 96.7% 104.7% -13 サンプル不足

数値を出したやり方は以下の通り。

  • Pixivイベント検索・twitcmap・およびTwitter検索(公式の)でのサークル参加情報告知から配置を推定。
  • 配置ブロック・番号上で,同一ジャンルコードの飛び地はできないと仮定(実際はありえます)。
  • 壁サークルはその直近ブロックのジャンルと必ず同じ と仮定(実際は違うケースも多いです)
  • 以上からジャンル境界を推定してサークル数の数値を算出。
  • 今回はジャンルコード不明のスペースについては前回データを参考にジャンルの性格なども加味してジャンルを割り当てています。
  • 推定値と前回(C80)と前年冬コミ(C79)からの増減率を算出。
  • 母数が少ない,または判明サークル(サンプル)が少なすぎるジャンルは判定が誤る恐れが大きいので備考に記述。


といった感じ。前回といろいろ変えてるので注意。変えた理由は,数値を見誤る要因がだいたいつかめたのとめんどいから(ぉ
あくまで推定ですのでこれを信じて何か間違えても責任は負えませんのであしからず。



現状で目立った数字としてはこんな感じ。

タイバニぱない。


表をみて一目で驚くと思います。「アニメ(サンライズ)」が約4.4倍になっていますが,この原動力となったのが「Tiger&Bunny」,通称タイバニ。前回との差の1100サークルあまりは実質このタイバニのものです。C80の申込み時点でははじまっておらず,上半期の放送中に人気が出て,C80ではどこのジャンルでもタイバニ本を見かけました。今回増加するのは想定内でしたが,この勢いはちょっと驚きました。
このあおりをくってか,比較的若い作者の多い女性向けサークルは大きくサークル数を減らしています。『デュラララ!!』人気の「FC(小説)」,「戦国BASARA」の「ゲーム(歴史)」は,これまで増加傾向でしたが今回大きく減に転じました。ほかジャンプ系など多くの女性向けサークルが大きくタイバニに動いたようです。
もともと減り気味だった「ヘタリア」も激しく転落。ほぼ1000サークルを切るほどの減で,単独タイトルのサークル数としてはタイバニと入れ替わっています。


東方ついに減りました。


単独ジャンルコード獲得からこれまで,ひたすら増加し続けてきた「東方Project」。前回は増減なしでしたが,ついに今回減少に転じました。これまで増え続けてきたのがすごかったとも言えるのですが,さすがに勢いがなくなってきたということでしょう。
状況としては,タイバニが同じ日同じホールにあるのでその影響でサークル数が減ってるということも考えられますが,いずれにしろ勢いの鈍化は否めないでしょう。何より,これまではむしろ東方が全体の当選率を低くしてきた元凶だったわけですし(サークル申込みの母数が増えると当選率が下がります)。
ちなみに今回配置が特殊で,「東方Project」は3日目の男性向けのように東3と東6でガレリアをはさんで別ホールに配置されています。男性向け以外でははじめてかもしれません。


そのほかで増えたジャンルでは以下があります。

  • 「評論・情報」……なぜかはわかりませんがさいきん増加傾向ですね。
  • 「ゲーム(その他)」……「エルシャダイ」「ダンガンロンパ」など小ヒットがいくつか起きてるようです。
  • 「FC(ジャンプその他)」……アニメ化もされた「青の祓魔師」通称青エクの人気が大きいです。
  • 「FC(少年)」……夏の頃から少年サンデーの「マギ」の女性人気が高まっています。


このほかにもありそうですが,今回の推定の精度では母数が小さいジャンルは保留ですね。40,50は誤差のうち。


減ったジャンルでは以下。
なお上記のタイバニの直接的な影響のほか,今回編成替えで,3日目はC80のさいのジャンルにプラスして「歴史」と「創作(文芸・小説)」が来ています。これらが500サークルほどですので,その分3日目の当選率も上がって厳しくなってるようです。ある意味タイバニ人気に備えた結果といえるかも。

  • 前述のとおり「FC(小説)」「ゲーム(歴史)」「ヘタリア」が激減しています。いずれも短期的に人気の増えていたジャンルではあるので,やはりそれがタイバニに流れた,とみてよいでしょう。
  • 同じく女性向けでは「ガンダム」「銀魂」なども減っています。
  • 「ギャルゲー」が減っているようです。いつもならTYPE-MOONLeaf&Keyの方が減ってるのですが,今回こちらは現状維持ないし増加のようです。人気のある「アイドルマスター」と「リリカルなのは」の減少が見えます。上述の3日目の編成替えの影響。


同じくこのほかにも母数の少ないジャンルで減少傾向がみられますが,誤差の影響が大きいので保留です。


その他,これまでの動きをふまえると以下の動きがあります。

  • 増加傾向のあった「デジタルその他」「鉄道・旅行・メカミリ」の増加が鈍化しています。上述の編成替えの関連。
  • 逆にここのところ減減と来ていた「特撮・SF・ファンタジー」が増えました。

あと大物の「男性向」と「アニメ(その他)」は今回現状維持でした。これまでは増加傾向で「魔法少女まどか★マギカ」「スイートプリキュア」などの増加材料もあったので,タイバニ・編成替えの影響とプラスマイナスでゼロという感じ。


以上をまとめると,おおむね(想定内とはいえ)タイバニが爆発したおかげで全体の配置がわりを食って,新しく勢いのあるジャンル,たまたま配置の利を得たジャンル以外は減った,というのが今回の印象ですね。
近年人気のあったジャンルは,東方・ヘタリアほか,アイマスもボカロもデュラララもBASARAも鉄道擬人化も今回減に転じたっぽく,時代が変わりました。
新興ジャンルのタイバニ・青エク・マギ,あるいはその他の小ヒットの作品(まどマギうたプリ等々)が息の長い作品になるかが今後の関心どころでしょうか。


最後に今回の配置を図にまとめてみたので貼っておきますね。東方が3・6に割れてるのとか,デジタルその他の一部(コスプレROMっぽい)が男性向けの横に移動してるのとか面白い。あとタイバニ・アイマスVOCALOIDなど関心があって少し配置を調べてたところはサブジャンルですが載せてみてます。
なおあくまで推定なのであしからず。あとで変わるかも。

アピールみて答え合わせしてて気づいたとこ,変なところに「610 歴史」が浮いてたとこ,3日目のBブロックがないことなどを修正。内容に関わる部分ではとりあえず問題はなさそうです

ジャンルコード別サークル数一覧(C74〜C80)と夏コミ告知


こんにちは。例によって週末に開催されるコミックマーケット80参加の情報です。
前回も描きましたが今回のスペースは
8月14日(日)東N-39aです。
(日曜 NHK初音ミクさんはAカップ と覚えてください)


ここで新情報ー。


日曜日に来られません,って方々に朗報です。
コミケ1日目の8月12日(金)に知り合いのサークルさんに委託してもらうことになりました。
配置は8月12日(金) 西つ-11a の「TNG」さん。「電源不要同人クロニクル」という電源不要方面のジャンルの移り変わりを調べた本を出してるサークルさんです。部数は少なめですが新刊も持っていきますので,日曜に来られない方は是非。自分も売り子に行ってます。


では今回の新刊の情報です。
今回の新刊はふたつ!


ひとつは「ジャンルコードの選び方 C81準拠版」


以前刊行した同名の本の改訂版となります。コミックマーケット81申込用のジャンルコード完全対応。前のバージョンは既刊の転載があったりと残念クオリティでしたが,今回は納得できる出来にしたつもりです。
コミケでサークル参加をしてみたい方,いままでと違うジャンルで本を出したい方,コミケのジャンルコードについて知りたい方,是非読んでみてください。


もう一冊はニコニコ動画タグデータハンドブック2011」


以前「ニコつく」でタグ別に動画のデータを分析してみましたが,今回はカテゴリタグ全部を分析してみました。いつものように他所では見られないレアデータ。しかも7月に収集したばかりの最新版です。ニコつくで出したコピー本の内容も掲載してます。ニコニコ動画をもっと知りたい方は是非。




今回はこのほかに,


国会図書館でも紹介された「ジャンルコードと分類法」(人気を受けて増刷しました)と


ニコつくで出したニコニコ動画統計データハンドブック2011」(内容は冬コミで出したコピー本とほぼ同じ)の残部も持っていきます。


スペースは8月14日(日)東N-39a。是非お越しください!




では次にいつものコミケデータ。

ジャンル名 C74 C75 C76 C77 C78 C79 C80 対C74(3年前) 対前年 対前回 増減傾向
創作(少年) 1537 1598 1520 1538 1622 1504 1520 98.85% 93.71% 101.08%
創作(少女) 660 626 592 554 566 544 564 85.42% 99.64% 103.69%
創作(JUNE) 736 726 762 672 676 612 636 86.38% 94.08% 103.93%
学漫 180 172 186 168 180 164 168 93.30% 93.33% 102.45%
評論・情報 464 510 498 536 536 560 564 121.50% 105.22% 100.73%
男性向 3958 4224 4050 4253 4235 4070 4372 110.42% 103.23% 107.43%
ギャルゲ─ 1408 1512 1430 1456 1408 1370 1412 100.24% 100.28% 103.08%
Leaf & Key 638 612 468 408 344 306 322 50.45% 93.60% 105.24%
TYPE-MOON 388 374 300 270 212 238 164 42.25% 77.36% 68.92% ↓↓↓↓
デジタル・その他 958 1112 1252 1376 1472 (240より分岐) 117.57% 106.99%
同人ソフト 2524 3044 859 864 866 806 800 199.84% 92.38% 99.27%
東方Project 1739 2372 2394 2774 2774 (240より分岐) 115.87% 100.01%
ゲーム(その他) 716 825 808 806 744 764 830 115.88% 111.56% 108.65%
ゲーム(電源不要) 300 270 314 288 290 290 296 98.63% 102.07% 102.08%
オンラインゲーム 520 464 448 386 384 382 308 59.21% 80.21% 80.64% ↓↓
ゲーム(RPG) 912 1164 1094 940 986 912 874 95.79% 88.64% 95.84%
スクウェア・エニックス(RPG) 448 430 430 476 484 426 426 95.05% 88.01% 100.01%
ゲーム(恋愛) 902 966 872 854 866 1082 978 108.38% 112.93% 90.40%
ゲーム(歴史) 834 822 751 808 808 850 1012 121.29% 125.24% 119.07% ↑↑
ゲーム(格闘) 180 158 164 154 150 168 146 81.08% 97.33% 86.91% ↓↓
FC(ジャンプその他) 1696 1410 1464 1468 1454 1392 1382 70.12% 95.05% 99.29%
FC(ジャンプ球技) 274 202 182 (400に統合)
ワンピース 280 198 214 188 250 288 288 102.82% 115.20% 100.01%
NARUTO 420 334 356 298 288 288 286 68.07% 99.30% 99.32%
テニスの王子様 732 592 550 526 522 570 468 63.91% 89.65% 82.11% ↓↓
銀魂 668 610 578 544 534 542 486 72.73% 91.01% 89.68% ↓↓
REBORN! 1196 1222 1106 984 822 714 572 47.81% 69.58% 80.12% ↓↓
アニメ(その他) 1410 1474 1568 1714 1768 1890 2096 148.59% 118.55% 110.91% ↑↑
アニメ(サンライズ) 592 564 584 418 426 366 334 56.40% 78.40% 91.27%
ガンダム 928 1118 984 730 584 488 436 46.96% 74.66% 89.35% ↓↓
歴史 211 172 182 164 162 142 156 73.90% 96.29% 109.87%
創作(文芸・小説) 412 438 420 376 421 374 406 98.50% 96.43% 108.57%
特撮・SF・ファンタジー 836 772 674 660 600 554 524 62.65% 87.33% 94.60%
鉄道・旅行・メカミリ 436 454 580 608 684 710 794 182.04% 116.08% 111.84% ↑↑
音楽(洋楽・邦楽) 532 458 420 346 330 324 316 59.37% 95.75% 97.54%
音楽(男性アイドル) 992 844 866 748 746 696 688 69.33% 92.22% 98.86%
TV・映画・芸能 688 752 792 774 752 794 728 105.77% 96.81% 91.70%
スポーツ 254 222 226 186 196 180 196 77.13% 100.00% 108.90%
FC(小説) 1438 1178 1168 1050 1104 1388 1316 91.48% 119.20% 94.82%
FC(少年) 822 710 684 608 576 552 562 68.34% 97.57% 101.82%
FC(少女) 224 196 228 214 194 164 146 65.15% 75.26% 89.03% ↓↓
FC(青年) 1472 1472 1736 822 848 856 866 147.22% 102.12% 101.18%
ヘタリア 1538 1586 1490 1302 (830より分岐) 82.09% 87.39% ↓↓
FC(ガンガン) 290 254 312 344 292 276 480 71.61% 86.02% 95.25%
鋼の錬金術師 380 318 352 282 266 228
オリジナル雑貨 324 388 376 376 422 360 390 120.32% 92.41% 108.35%
ノンジャンル 116 78 86 46 102 104 76 65.49% 74.51% 73.09%
合計 34928 34927 34931 34927 34932 34928 34932 100.04% 100.00% 99.99%

推定値で出した前回の感想との違いとしては以下のとおり。

現状で目立った数字としては

  • 「鉄道・旅行・メカミリ」がかなり増加。最低でもC79より100サークル近く多いです。ほか,「アニメ(その他)」「ゲーム(その他)「ゲーム(歴史)」「歴史」が好調。
  • TYPE-MOON」が再び大きく減少。まほよ出ませんでしたしね。ジャンプ系で「テニスの王子様」「銀魂」「REBORN!」も減少気味。ほか「オンラインゲーム」「TV・映画・芸能」も。
  • 年々増えていた「東方Project」は前回並みでそろそろ限界か。「デジタル・その他」はやや増加。「ヘタリア」は減少の一途。男性向は今回は増加。
  • 前回ジャンルコードが廃止された「鋼の錬金術師」が吸収された「FC(ガンガン)」は微減。


ぐらい。ここ劇的な人気のあった東方・ヘタリアもだいぶ落ち着いてきたかも。会場のキャパシティが足りてない,ってほうが大きそうですが。ヘタリア減少後の女性向けの行方が気になりますね。ゲーム(歴史)が増えてる様子なので戦国BASARAでしょうか。

  • 「鉄道・旅行・メカミリ」:推定値ではやや過大評価でしたが+84サークルでやはり増加。「アニメ(その他)」「ゲーム(歴史)」も推定値どおり好調。「ゲーム(その他)」と「歴史」は下方修正でやや増加レベルでした。
  • TYPE-MOON」の大減少はそのまま。「テニスの王子様」「銀魂」「REBORN!」「オンラインゲーム」もやはり減少気味。「TV・映画・芸能」は上方修正でやや減レベルでした。次点で「ゲーム(格闘)」も減少。
  • 東方Project」は前回並みというか前回と同数。「デジタル・その他」「男性向」はやや増加。「ヘタリア」はマイナス13%と大きく減少しました。
  • 「FC(ガンガン)」(「鋼の錬金術師」含む)は微減。


その他はふれ幅でいうとそこまで大きくありません。
今後の注目ジャンルとしては,「ヘタリア」衰退の一方で増加を続ける「ゲーム(歴史)」,今回は微減でしたが「タイガー&バニー」が人気も佳境で申し込みの見込まれる「アニメ(サンライズ)」あたりでしょうか。また近年「魔法少女まどか★マギカ」などオリジナルアニメの人気が高まっていますので,今回も増えた「アニメ(その他)」も注目です。


なお前回の推定値の評価としては,大半のジャンルコードは誤差1割未満,誤差絶対値の平均が4%とまあまあの結果でしたが,「オリジナル雑貨」でプラス36%,「スポーツ」「ガンダム」「学漫」で10%以上の誤差が出ています。また「音楽(洋楽・邦楽)」「音楽(男性アイドル)」に至っては推定値も出せませんでした。
やはりネット活動の少ないジャンルについては,そこからサークル数を推定するのは難しいようです。


最後にいつものグラフがこちら。上昇傾向だった同人ソフト系・ゲーム・小説の増加が鈍化,創作とアニメと男性向けが増加に転じ,まんがFC・ギャルゲー・芸能は相変わらず減少という感じ。



以上,また遅くなりましたがいつもの告知とデータをご紹介しました。
当日は是非うちのスペースまでお越しくださいね! よろしくでーす。

国会図書館の月報でうちの本が紹介されました!



2009年に冬コミで頒布した自分の同人誌『ジャンルコードと分類法 C77版』が今月の国立国会図書館月報603号で紹介されました。



本文はこちら。27ページ。
国立国会図書館月報603号


お話しは以前にいただいてたので,てっきり前のほうの版だと思ってたらなんとありらいおん子が全国デビュー! 嬉しいサプライズ。
月報の「本屋にない本」という,取次を通さずに流通している本を紹介するコーナーでのご紹介となります。うちの本もある意味「本屋にない本」である同人誌の図書館での分類法についての本なので,なかなか洒落が効いてますね。
レビューも興味深く,「偏向の相」など勉強になりました。採用いただき本当にありがとうございました。
過去にカレントアウェアネスに名前が載ったこともありましたが(カレントアウェアネスのコミケ記事の件。参考)自分の仕事が直接このように評価されるのはまた違う感動がありますね。
冊子はまだ届いてませんが献本をいただけるらしいのでワクワクしながら待ってます♪


ちなみに国会図書館にはこれとこれのひとつ前の版の2冊を納本しています。NDL-OPACの書誌はこちら。国会図書館にいけば普通に読めるはず。

http://opac.ndl.go.jp/recordid/000010567350/jpn
http://opac.ndl.go.jp/recordid/000010932586/jpn


ちなみにこの2冊についてる件名「同人雑誌 -- 分類」は今のところ他にはない,ほとんど自分専用の件名だったりします。
http://id.ndl.go.jp/auth/ndlsh/01175439


ユニークな同人誌を書いて納本するとこんな感じに面白いことがあります。同人誌(特に評論本)を書いてる方は,是非国会図書館に納本するのをオススメします。


しかし献本届くの楽しみだなー♪

ジャンルコード別サークル数の推定(C80)


今年8月開催のコミックマーケット80(C80)のジャンルコード別の参加サークル数の現時点での推定を出しました。ちなみに9割方は先々週には出来上がってたんですが,うっかり別のこと(某動画)にかまってて忘れちゃってました; ごめんなさい。
あ,あとついでですが今回もサークル参加します。スペースは 日曜 N-39a です。「日曜日のNHKのミクさんはAカップ」と覚えてください(何 だいたいいつものようにコミケのジャンルコードについての本とニコニコ動画のデータ本が出ると思います。


ということで夏コミのサークル数の推定値です。

ジャンルコード ジャンル名 C78 C79 C80最小 C80最大 C80推定 不明率 対前年 対前回
100 創作(少年) 1,622 1,504 1,524 1,524 1,524 0% 93.96% 101.33%
110 創作(少女) 566 544 578 596 587 3% 103.71% 107.90%
120 創作(JUNE) 676 612 580 676 628 14% 92.90% 102.61%
130 学漫 180 164 108 188 148 43%
135 評論・情報 536 560 458 608 533 25% 99.44% 95.18%
200 男性向 4,235 4,070 4,270 4,524 4,397 6% 103.83% 108.03%
220 ギャルゲ─ 1,408 1,370 1,412 1,464 1,438 4% 102.13% 104.96%
221 Leaf & Key 344 306 318 350 334 9% 97.09% 109.15%
222 TYPE-MOON 212 238 150 184 167 18% 78.77% 70.17%
230 デジタル・その他 1,252 1,376 1,444 1,476 1,460 2% 116.61% 106.10%
240 同人ソフト 866 806 794 832 813 5% 93.88% 100.87%
241 東方Project 2,394 2,774 2,744 2,778 2,761 1% 115.33% 99.53%
300 ゲーム(その他) 744 764 864 902 883 4% 118.68% 115.58%
311 ゲーム(電源不要) 290 290 288 314 301 8% 103.79% 103.79%
312 オンラインゲーム 384 382 304 336 320 10% 83.33% 83.77%
320 ゲーム(RPG) 986 912 880 880 880 0% 89.25% 96.49%
321 スクウェア・エニックス(RPG) 484 426 420 432 426 3% 88.02% 100.00%
330 ゲーム(恋愛) 866 1,082 966 978 972 1% 112.24% 89.83%
335 ゲーム(歴史) 808 850 1,014 1,022 1,018 1% 125.99% 119.76%
340 ゲーム(格闘) 150 168 140 158 149 11% 99.33% 88.69%
400 FC(ジャンプその他) 1,454 1,392 1,374 1,414 1,394 3% 95.87% 100.14%
431 ワンピース 250 288 258 278 268 7% 107.20% 93.06%
432 NARUTO 288 288 282 316 299 11% 103.82% 103.82%
433 テニスの王子様 522 570 448 482 465 7% 89.08% 81.58%
434 銀魂 534 542 456 480 468 5% 87.64% 86.35%
435 REBORN! 822 714 590 596 593 1% 72.14% 83.05%
500 アニメ(その他) 1,768 1,890 2,092 2,098 2,095 0% 118.50% 110.85%
510 アニメ(サンライズ) 426 366 316 376 346 16% 81.22% 94.54%
531 ガンダム 584 488 288 474 381 39%
610 歴史 162 142 154 188 171 18% 105.56% 120.42%
615 創作(文芸・小説) 421 374 386 416 401 7% 95.25% 107.22%
620 特撮・SF・ファンタジー 600 554 486 608 547 20% 91.17% 98.74%
630 鉄道・旅行・メカミリ 684 710 802 924 863 13% 126.17% 121.55%
710 音楽(洋楽・邦楽) 330 324 不明
720 音楽(男性アイドル) 746 696 不明
730 TV・映画・芸能 752 794 630 696 663 9% 88.16% 83.50%
735 スポーツ 196 180 118 332 225 64%
800 FC(小説) 1,104 1,388 1,282 1,328 1,305 3% 118.21% 94.02%
810 FC(少年) 576 552 546 588 567 7% 98.44% 102.72%
820 FC(少女) 194 164 126 170 148 26% 76.29% 90.24%
830 FC(青年) 848 856 852 854 853 0% 100.59% 99.65%
831 ヘタリア 1,586 1,490 1,302 1,304 1,303 0% 82.16% 87.45%
840 FC(ガンガン) 292 276 474 484 479 2% 85.84% 95.04%
841 鋼の錬金術師 266 228
910 オリジナル雑貨 422 360 182 312 247 42%


数値を出したやり方は以下の通り。

  • Pixivイベント検索またはtwitcomikeでのサークル参加情報から配置を推定。
  • 配置ブロック・番号上で,同一ジャンルコードの飛び地はできないと仮定(実際はありえます)。
  • 壁サークルはその直近ブロックのジャンルと必ず同じ と仮定(実際は違うケースも多いです)
  • 以上からサークル数の最小限の数値を算出。またジャンルコード不明のスペースの扱いによりサークル数の最大限度を算出。最小と最大の間を推定値として使用。
  • 推定値と前回(C79)と前年夏コミ(C79)からの増減率を算出。
  • 最大と最大の差を最大の値で割った値を不明率として算出。不明率が1/3を超えるジャンルコードについては過去のコミケとの比較の数字は出さない。
  • 判明サークルが少なすぎる(pixivやTwitterでの活動の少ない)音楽(洋楽・邦楽)および音楽(男性アイドル)は算出不可。


あくまで推定ですのでこれを信じて何か間違えても責任は負えませんのであしからず。


現状で目立った数字としては

  • 「鉄道・旅行・メカミリ」がかなり増加。最低でもC79より100サークル近く多いです。ほか,「アニメ(その他)」「ゲーム(その他)「ゲーム(歴史)」「歴史」が好調。
  • TYPE-MOON」が再び大きく減少。まほよ出ませんでしたしね。ジャンプ系で「テニスの王子様」「銀魂」「REBORN!」も減少気味。ほか「オンラインゲーム」「TV・映画・芸能」も。
  • 年々増えていた「東方Project」は前回並みでそろそろ限界か。「デジタル・その他」はやや増加。「ヘタリア」は減少の一途。男性向は今回は増加。
  • 前回ジャンルコードが廃止された「鋼の錬金術師」が吸収された「FC(ガンガン)」は微減。


ぐらい。ここ劇的な人気のあった東方・ヘタリアもだいぶ落ち着いてきたかも。会場のキャパシティが足りてない,ってほうが大きそうですが。ヘタリア減少後の女性向けの行方が気になりますね。ゲーム(歴史)が増えてる様子なので戦国BASARAでしょうか。


ちなみに配置ブロックはだいたい以下のとおり(壁除く)。
公式に配置も発表されてるので参考に。
http://www.comiket.co.jp/info-c/C80/C80genre.html

  • 1日目
    • 東123
    • 東456
      • ス-ヌ ヘタリア
      • ヌ-フ FC(青年)
      • フ-ポ FC(少年)
      • ポ-マ FC(少女)
      • マ-モ FC(ガンガン)
      • モ-ロ ゲーム(歴史)
    • 西12
  • 2日目
    • 東123
      • B-S アニメ(その他)
      • S-Y 同人ソフト
      • Z-サ デジタル・その他
    • 東456
    • 西12
      • 音楽(男性アイドル),音楽(洋楽・邦楽)(データ不足)
      • す-は TV・映画・芸能
      • ひ-る FC(小説)
  • 3日目
      • C-N,Z-コ,セ-ハ 男性向
    • 東2
      • N-R 評論・情報
      • S-Y 鉄道・旅行・メカミリ
    • 東45
      • ヒ-ピ オリジナル雑貨
      • ピ-ヘ 創作(文芸・小説)
      • ペ-メ,ヨ-ロ ギャルゲ─
      • メ-ヤ Leaf & Key
      • ヤ-ヨ TYPE-MOON
    • 西2
      • あ-な 創作(少年)
    • 西1
      • に-み 創作(少女)
      • み-め 歴史
      • め-も,ゆ-る 創作(JUNE)
      • や-ゆ 学漫

自宅サーバ停止。myrmecoleon.sytes.netのサービスは当分の間すべて停止します。


注:現在は計画停電予定なしのため通常稼働中です。

東北電力計画停電への対応と省電力を鑑み,自宅のサーバを停止しました。これに伴い,myrmecoleon.sytes.netのすべてのサービス(所蔵図書館マップ,ホットリスト全部等)および一部のTwitter-bot(@nicovideo_dataと@nm8654110は継続中)は当分の間休止します。ご了承ください。
計画停電などが不要なくらいに東北電力が回復しましたら再開の検討をしたいと思います。今後ともよろしくお願いいたします。

東北地方太平洋沖地震にともなう東北電力計画停電グループ分けまとめ


16日の計画停電は中止となりました。また17日も実施しない見通しとのことです。詳しくは東北電力のホームページをご確認ください。→ http://www.tohoku-epco.co.jp/information/1182377_821.html

今回の地震による電力不足にともない関東・東京電力計画停電が実施されましたが,東北地方の東北電力でも実施が決まりました。

最大限の節電ならびに緊急的な計画停電実施へのご協力のお願いについて

平成23年 3月15日

 3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震により、太平洋側の火力発電所等を中心に甚大な設備被害が発生したことに加え、原子力発電所が安全確保のための停止を継続しており、復旧には長時間を要するものと見込まれます。

 このため当社は、電力需給緊急対策会議を設置し、供給力確保に向けた対応策を検討・実施しながら、需要面の対策として、最大限の節電へのご協力をお願いするとともに、緊急的な措置として計画的な停電を実施することといたしました。

 管内のお客さまにおかれましては、大変なご不便とご迷惑をお掛けいたしますが、被災地に対する電力確保策への支援という意義を踏まえ、何卒、ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。

1.「電力需給緊急対策会議」の設置

 地震発生後の厳しい需給状況を踏まえ、3月13日、本店非常災害対策本部の下に「電力需給緊急対策会議」を設置し、供給力の確保に向けた対応策を検討・実施しております。

2. 節電のお願い

 産業用のお客さまを中心に、これまでも管内のお客さまに対して節電のお願いをしておりますが、あらためて最大限の節電についてご協力いただくよう、強くお願い申し上げます。

3. 計画停電の実施についてのお願い

 設備の復旧が進むにつれて、電気の需要が増加しつつあることなどから供給力不足となり、予見性のないまま大規模な停電に陥らないよう、当面の緊急的な措置として、以下のとおり、地域を指定した計画停電を実施することについて、ご理解・ご協力をお願い申し上げます。

(1) 時期

3月16日から18日までの3日間

(翌週以降の計画停電の実施については、随時お知らせ)

(2) 需給見通し (3/16〜18)

需要想定 1050万kW程度

供給力   970万kW程度

不足分   100万kW程度(予備力を含む)

(3) 時間帯

午前9時〜12時,および午後5時〜8時の各3時間

(4) 対象地域

  被災地の復旧・復興を最優先する観点から、当面、現在復旧作業を継続中である青森県の一部(八戸周辺)、岩手県宮城県福島県は対象外

(5) 実施方法と停電地域

 当社供給区域を50万kWずつのグループに分け、需給状況に応じてグループを組み合わせながら計画的に停電(具体的な停電地域は別紙のとおり)。

(6) お客さまへのお知らせ

 当社ホームページや報道機関等を通じて、お客さまの予見性を高めるため、前日までの需給状況を踏まえ、確度の高い情報として計画停電対象地域および実施時間をお知らせします。最終的には、当日の需給状況を見極め、実施の有無を決定し、お知らせします。

4. 計画停電に関するお問い合わせ先

≪お問い合わせ窓口≫

コールセンター !)0120―175−566

≪ホームページ≫

http://www.tohoku-epco.co.jp/

     

経済産業省のホームページでも情報提供されます。

http://www.meti.go.jp/

以 上

最大限の節電ならびに緊急的な計画停電実施へのご協力のお願いについて| 東北電力


現時点で発表されてる計画停電の内容は以下のPDFをご確認ください。
http://file1.tohoku-epco.co.jp/gaiyou1.pdf
PDFが更新され,詳細地区が掲載されました。下記のグループ分けで複数グループの混在する市などはこちらもご確認ください。


Yahoo!JAPANでほぼ同様の内容の資料が提供されています。
http://setsuden.yahoo.co.jp/

また東北電力資料と同内容(2011/03/15 11:55時点)のミラーが@tozawanにより公開されています。
https://dl.dropbox.com/u/16439403/gaiyou1.pdf


東京電力と異なり地図などもあり比較的見やすい内容になっていますが,念のためグループ分け等について簡単に整理した表を用意しました。どうぞご利用ください。また正確な内容は上記東北電力の情報をなるべくご確認ください。


グループごとの停電期間(東北電力資料より)

グループ分け地図(東北電力資料より)


市町村分けグループ分けを整理すると下記の表のとおりです。
複数のグループに該当する市町村については市町村内で複数のグループが混在しています(ご自宅が複数のグループに同時に所属するということではありません)。詳細は各市町村の自治体等にご確認ください。詳細な地区の記載された資料が公開されています。候補のグループについてご確認ください。


新潟県・グループ番号山形県・グループ番号青森県・グループ番号秋田県・グループ番号
新潟市中央区12357上山市17弘前市26大仙市46
長岡市12468長井市17黒石市26美郷町46
新潟市江南区1237南陽市17青森市26由利本荘市46
新潟市東区1357山形市37田舎館村26秋田市68
阿賀野123大江町37平川市26にかほ市4
新潟市西蒲区127中山町37つがる市2羽後町4
新潟市西区127天童市37鯵ヶ沢2横手市4
新潟市南区127高畠町1岩木町2湯沢市4
燕市12川西町1五所川原市2仙北市6
三条市12飯豊町1森田村2井川町8
阿賀町13米沢市1深浦町2潟上市8
出雲崎町18河北町3西目屋村2五城目町8
見附市26寒河江市3大鰐町2三種町8
五泉市27金山町3中泊町2山本町8
新潟市秋葉区27戸沢村3鶴田町2鹿角市8
田上町27最上町3藤崎町2小坂町8
柏崎市45鮭川村3板柳町2上小阿仁村8
魚沼市48舟形町3むつ市6大潟村8
小千谷市48小国町3横浜町6大館市8
南魚沼市48新庄市3外ヶ浜町6男鹿市8
弥彦村1真室川町3今別町6藤里町8
加茂市2西川町3佐井村6能代市8
関川村3村山市3七戸町6八峰町8
新潟市北区3大石田町3大間町6八竜町8
新発田市3東根市3東通村6八郎潟町8
聖籠町3尾花沢市3藤崎村6北秋田市8
村上市3三川町5風間浦村6
胎内市3酒田市5蓬田村6
湯沢町4庄内町5六ヶ所村6
糸魚川市5鶴岡市5田子町8
上越市5遊佐町5
妙高市5山辺7
刈羽村8朝日町7
白鷹町7


また作成の過程で作ったタブ区切りテキストも公開しました。
http://dl.dropbox.com/u/3396880/tohokudenryoku.txt

十分なチェックはできていません。誤りなどがある場合もあります。ご了承ください。誤り・変更などがあればご連絡くださればできるだけ直したいと思います。

ジャンルコード別サークル数一覧(C73〜C79)と冬コミ告知

いつもの……って明日だよおい!
いつもはオフセ本入稿したら告知記事書いてたんですが,なんかばたばたして気が付いたら書けてなかったでした; ごめんなさい><


再掲になりますが今回のスペースは3日目 12月31日(金)の東Q−36bです。だいたいこのへん
ノリでこんなニコ動の架空スタンプも作ってましたが今頃ブログに貼ってます; すみません。


で今回の新刊ですが,予定してたオフセット本は落としてしまったのでコピー本オンリーです。
お品書きは以下の通り。

  1. ジャンルコードの選び方 C79抜粋版 \100
    • 夏のオフセ本の改訂版用に書いてた原稿から書き下ろし分を抜粋したもの。ジャンルコード別のサークルの傾向(男女比,ネット親和性等)と,C80のジャンルコード変遷解説,いつものジャンルコード別サークル数(ここで載せてるのとほぼ同じですが)を載せております。夏のと重複する部分はほとんどないです。50部ほど用意。
  2. ニコニコ動画統計データハンドブック(冬) \400
    • 夏に出してた同種のコピー本の新版です。2010年12月中旬現在のどこにも出てないニコニコ動画のデータをまとめております。前回と比較するとタグ関係のデータを大幅に増やしてたり。
    • あと参考に,前回の本のデータを公開しますね。→ http://myrmecoleon.sytes.net/nico/nicohandbook_c78.pdf 今回は電子オンリー版は用意していませんが,冊子には今回のデータ版をDLできるURLも記載しております。30部くらいあります。


それと既刊の『ジャンルコードと分類法』と『ジャンルコードの選び方』も残部がありますので持ち込みます。まだお持ちでない方は是非是非。


そして今回のサプライズ。なんと元祖ありらいおん子絵師,わんこそばさん(@one_cosoba)さんの描いたありらいおん子本の委託が決定!

\��������売� ���������... on Twitpic


詳細は自分もまだ見せてもらってないのでわかりませんが,部数控えめと思いますのでふるってお越しくださいませ。




でいつものジャンルコード別のサークル数の推移。
このまえ出した数字と違い,正式な数字となります。というかけっこう違いがありました。あんまり推定は有効じゃないみたいですね。。。。

ということでいつもの表とグラフ。円グラフはいつもの,推移のほうは今回の本書いててこうしたほうが動きがわかりやすいと思ったのでニューバージョン。ジャンルコードを11個に区分したものの,各区分のサークル数の推移をまとめております。ちなみに解説文は今回の本の流用だったりします。


まず参考におおざっぱな全体像を把握しておきましょう。上の円グラフは非常に大きな区分でC79における各ジャンルごとのサークル数の比率を整理したものです。まんが・アニメなどの二次創作とゲームの二次創作および同人ソフトがそれぞれ3割ほど,そのほかを創作と男性向とそれ以外が10数%ずつ,というのがコミケの全体像です。
この割合は以前からほとんど変わっていませんが,近年同人ソフトが急激に増加していった関係でゲーム・同人ソフトの割合がやや増えています。代わりにまんがやアニメは若干減っているようです。
次の表は過去3年間のジャンルコード別のサークル数をまとめたものです。ここから細かく最近のジャンルコードレベルの勢いを評価してみましょう。


過去分はC73C78分。
参考のためC79への増減率を対C77(一年前)・対C78(前回)・対C73で。対前回については増減の傾向を矢印で表示しています。

ジャンルコード(旧) ジャンルコード(新) ジャンル名 C73 C74 C75 C76 C77 C78 C79 C73(3年前) 対前年 対前回 増減傾向
100 100 創作(少年) 1478 1537 1598 1520 1538 1622 1504 101.72% 97.79% 92.74%
101 110 創作(少女) 674 660 626 592 554 566 544 80.68% 98.19% 96.12%
102 120 創作(JUNE) 766 736 726 762 672 676 612 79.86% 91.07% 90.54%
105 130 学漫 180 180 172 186 168 180 164 91.07% 97.62% 91.12%
106 135 評論・情報 478 464 510 498 536 536 560 117.11% 104.47% 104.49%
200 200 男性向 4128 3958 4224 4050 4253 4235 4070 98.56% 95.69% 96.11%
208 220 ギャルゲ─ 1380 1408 1512 1430 1456 1408 1370 99.24% 94.09% 97.31%
207 221 Leaf & Key 594 638 612 468 408 344 306 51.49% 75.00% 88.96% ↓↓
210 222 TYPE-MOON 434 388 374 300 270 212 238 54.82% 88.15% 112.28% ↑↑
230 デジタル・その他 958 1112 1252 1376 (240より分岐) 123.74% 109.92%
204 240 同人ソフト 2374 2524 3044 859 864 866 806 208.68% 93.28% 93.08%
241 東方Project 1739 2372 2394 2774 (240より分岐) 116.94% 115.89% ↑↑
308 300 ゲーム(その他) 820 716 825 808 806 744 764 93.13% 94.79% 102.70%
305 311 ゲーム(電源不要) 316 300 270 314 288 290 290 91.74% 100.69% 100.01%
306 312 オンラインゲーム 608 520 464 448 386 384 382 62.80% 98.96% 99.49%
317 320 ゲーム(RPG) 1058 912 1164 1094 940 986 912 86.17% 97.02% 92.51%
318 321 スクウェア・エニックス(RPG) 468 448 430 430 476 484 426 90.99% 89.49% 88.03% ↓↓
319 330 ゲーム(恋愛) 1046 902 966 872 854 866 1082 103.40% 126.69% 124.96% ↑↑↑
316 335 ゲーム(歴史) 864 834 822 751 808 808 850 98.34% 105.20% 105.21%
302 340 ゲーム(格闘) 194 180 158 164 154 150 168 86.56% 109.09% 112.01% ↑↑
400 400 FC(ジャンプその他) 1684 1696 1410 1464 1468 1454 1392 70.13% 94.82% 95.75%
401 410 FC(ジャンプ球技) 300 274 202 182 (400に統合)
413 431 ワンピース 272 280 198 214 188 250 288 105.84% 153.19% 115.21% ↑↑
414 432 NARUTO 442 420 334 356 298 288 288 65.13% 96.64% 100.01%
415 433 テニスの王子様 770 732 592 550 526 522 570 74.00% 108.36% 109.21%
416 434 銀魂 654 668 610 578 544 534 542 82.84% 99.63% 101.51%
417 435 REBORN! 1006 1196 1222 1106 984 822 714 70.95% 72.56% 86.87% ↓↓
505 500 アニメ(その他) 1576 1410 1474 1568 1714 1768 1890 119.88% 110.27% 106.91%
506 510 アニメ(サンライズ) 630 592 564 584 418 426 366 58.07% 87.56% 85.93% ↓↓
517 531 ガンダム 672 928 1118 984 730 584 488 72.59% 66.85% 83.57% ↓↓
600 610 歴史 205 211 172 182 164 162 142 69.24% 86.58% 87.66% ↓↓
603 615 創作(文芸・小説) 403 412 438 420 376 421 374 92.77% 99.47% 88.85% ↓↓
608 620 特撮・SF・ファンタジー 788 836 772 674 660 600 554 70.28% 83.94% 92.34%
609 630 鉄道・旅行・メカミリ 434 436 454 580 608 684 710 163.53% 116.77% 103.81%
701 710 音楽(洋楽・邦楽) 496 532 458 420 346 330 324 65.30% 93.64% 98.19%
702 720 音楽(男性アイドル) 908 992 844 866 748 746 696 76.62% 93.05% 93.31%
703 730 TV・映画・芸能 616 688 752 792 774 752 794 128.84% 102.58% 105.60%
705 735 スポーツ 240 254 222 226 186 196 180 74.97% 96.77% 91.85%
800 800 FC(小説) 1490 1438 1178 1168 1050 1104 1388 93.12% 132.19% 125.74% ↑↑↑
810 810 FC(少年) 926 822 710 684 608 576 552 59.59% 90.79% 95.84%
811 820 FC(少女) 228 224 196 228 214 194 164 71.90% 76.63% 84.55% ↓↓
812 830 FC(青年) 1164 1472 1472 1736 822 848 856 201.47% 104.13% 100.95%
831 ヘタリア 1538 1586 1490 (830より分岐) 96.88% 93.96%
814 840 FC(ガンガン) 264 290 254 312 344 292 276 104.50% 80.23% 94.53%
820 841 鋼の錬金術師 508 380 318 352 282 266 228 44.86% 80.85% 85.72% ↓↓
900 900 その他 0 0 0 0 0 0 0
901 910 オリジナル雑貨 300 324 388 376 376 422 360 119.95% 95.74% 112.25% ↑↑
999 999 ノンジャンル 78 116 78 86 46 102 104 133.28% 226.08% 221.76%
総計 34914 34928 34927 34931 34927 34932 34928 100.04% 100.00% 99.99%


まず長期的な傾向(対C73)として増加しているのは,東方Projectなどを擁する「同人ソフト」系,ヘタリアを含む「FC(青年)」,鉄道擬人化の人気の高い「鉄道・旅行・メカミリ」の3ジャンルです。これらのジャンルはいずれも現在も増加傾向です。ただし元「同人ソフト」であった3ジャンルのうち「デジタル(その他)」と「東方Project」は短期的にも増加していますが,現「同人ソフト」はむしろサークル数を減らしています。次点で「TV・映画・芸能」も増えてます。
長期的に減少しているジャンルとしては「鋼の錬金術師」「Leaf&Key」「TYPE-MOON」が挙げられます。いずれもかつて一世を風靡したジャンルでしたが,時間とともに衰退しつつあります。「鋼の錬金術師」は原作も終了し,C80からは廃止となりました。ギャルゲー2ジャンルについては統合の話もあったようですが,「TYPE-MOON」については数年ぶりの新作発売によりひさびさにサークル数が好転していますし,「Leaf&Key」もアニメのAngelBeats!の放送,新作の発表などもあり今後次第というところでしょう。サークル減少ジャンルの次点としては「アニメ(サンライズ)」と「FC(少年)」が挙げられます。
短期的な増減でいうと「ワンピース」「FC(小説)」「ゲーム(恋愛)」が急に増加しています。「ワンピース」は原作とそれに追いついたアニメが非常に熱い展開だったため減少の一途だったサークル数が回復,「FC(小説)」はライトノベルのアニメ化が増え,今回は特に『デュラララ!!』の人気がかなり影響しています。「ゲーム(恋愛)」では特定の作品というよりも人気作がだんだん増えてきていることで好転しているようです。
また今年大きくサークル数を落としてるジャンルとしては「ガンダム」(ガンダム00のテレビアニメ終了の影響),「REBORN!」「Leaf&Key」「FC(少女)」が挙げられます。最後三つは継続的にサークル数を落としてるジャンルです。
やや気になる点として,ずっと増加しつづけていた「男性向」と「創作(少年)」がC79で急にサークル数を落としています。また同じく「ヘタリア」も急に勢いを落として減少しています。三日目に無理やり「同人ソフト」や「デジタル(その他)」を入れた弊害かとも思いますが,これまで継続して増加しつづけていただけに気になるところです。
もう少し大きいまとまりで推移を見てみると下のグラフのようになります。



過去3年のおもな動きとしては,3年前には2000程度だった「同人ソフト」が東方ProjectVOCALOIDといった人気ジャンルを背景に年々サークル数を増し,一方でこれまでずっと人気だったジャンプ系サークルがここ数年爆発的なヒットがなくサークル数を減らしています。C77の時点で両ジャンルがクロスしているあたりが象徴的でしょうか。この間,ゲーム・アニメは一時的に人気が出て山ができるもおおむね微減傾向,創作と男性向けはほぼ現状維持でしたが今回やや減少,ジャンプ以外のまんがはヘタリアのおかげで増えていたのですが今回ので停滞,その他のジャンルもほぼ平行線です。面白いのは「FC(小説)」がずっと下っていたのがC78以降盛り返してるところでしょうか。
以上をまとめると,現在はジャンプ系は人気が薄く,いまは同人ソフト系が人気で,特に「東方Project」熱がまだ冷めません。一方で女性向けはここのところ爆発的に人気だったヘタリア人気に翳りがみえ,代わって「デュラララ!!」のブームが来ています。鉄道擬人化の「鉄道・旅行・メカミリ」と,乙女ゲームの人気作が続いている「ゲーム(恋愛)」も着実にサークルを増やしています。連載のエピソードが好評でサークル数が復活した「ワンピース」も注目でしょう。最近ではこのあたりが気になるジャンルです。




ということでほんとにギリギリのコミケ告知記事でした。
これを読んでからスペースに来られる方は少ないとは思いますが; お待ちしていますのでどうぞお越し下さい。